• 4 novembre 2020

Il y a quelque chose de nouveau dans les derniers rendus vidéo 3D des futures stations du réseau de métro léger du Grand Montréal.

À titre d’exemple, cette vidéo diffusée par le Réseau express métropolitain (REM) offre une vision exceptionnellement détaillée de la station aérienne de Fairview – Pointe-Claire.

Les images exceptionnellement détaillées des matériaux de construction, de la végétation et de la luminosité résultent de l’utilisation par Lemay du moteur de jeu Unreal Engine, l’un des outils de création 3D en temps réel les plus ouverts et les plus avancés au monde – conçu par le développeur de jeux vidéo Epic Games !

L’utilisation d’une technologie de jeux vidéo en architecture est une pratique nouvelle et en constante évolution. Elle offre aux créateurs la liberté et le contrôle nécessaires pour concevoir des expériences interactives de pointe et des mondes virtuels immersifs.

« Chez Lemay, nous avons tout de suite vu le potentiel d’offrir au client (CDPQ Infra) et au public une compréhension plus poussée du concept », a déclaré l’architecte Marc Choquette, associé et directeur des projets majeurs chez Lemay.

« Au fur et à mesure qu’ils développent nos projets, nos équipes ont une meilleure compréhension du concept en ayant un accès aussi facile à une vision ultra fidèle du projet ».

Avec ses 67 km et ses 26 stations, le REM reliera le centre-ville de Montréal, la Rive-Sud, la Rive-Nord, l’Ouest-de-l’Île et l’aéroport international. Le consortium formé de Lemay, Perkins + Will et Bisson Fortin est responsable de l’architecture, de l’architecture de paysage, du design urbain et des stratégies durables du projet.